FlasCC:将C/C++代码移植到网络上的利器
2024.01.08 05:02浏览量:8简介:FlasCC是一个强大的工具,可以将C/C++代码通过浏览器移植到网络上,并具有强大的功能和便利性。它提供开发、测试工具,C/C++项目调试工具,带源码的范例项目以及帮助文档,使用户能够轻松地将项目移植到Flash上运行。此外,FlasCC利用Flash Player的XC APIs可以在数十亿已安装Flash Player插件的浏览器上快速高效地运行,使得Flash游戏可以获得与控制台和PC同样出色的物理效果、AI以及美术质量。使用FlasCC SDK,您可以使用现有的C / C ++项目文件,从C++类中访问整个Flash运行API,并使用SWIG自动创建AS3接口为C代码。
随着网页游戏的兴起,将C/C++代码移植到网络上的需求越来越迫切。而FlasCC正是这样一款强大的工具,它可以将C/C++代码通过浏览器移植到网络上,具有强大的功能和便利性。
FlasCC是Alchemy的第二个版本,相比第一版本有了较大的提升,因此面世后受到了不小的关注。FlasCC提供开发、测试工具,C/C++项目调试工具,带源码的范例项目以及帮助文档,使用户能够轻松地将项目移植到Flash上运行。
使用FlasCC,用户几乎可以将任何C/C++代码通过浏览器移植到网络上。这使得开发者可以充分利用现有的C/C++项目资源,快速构建网络应用程序。同时,FlasCC还提供了丰富的开发工具和文档,帮助开发者更高效地进行开发工作。
另一个值得关注的点是,FlasCC利用Flash Player的XC APIs可以在数十亿已安装Flash Player插件的浏览器上快速高效地运行。这意味着只要使用相同的代码,您的Flash游戏就可以获得与控制台和PC同样出色的物理效果、AI以及美术质量。这无疑为开发者提供了一个全新的开发平台,让他们能够更好地发挥自己的创造力。
此外,FlasCC SDK为用户提供了全面的帮助,将他们的项目移植到Flash上运行。用户可以使用他们现有的C / C ++项目文件,从C++类中访问整个Flash运行API。这使得开发者可以轻松地将他们的应用程序移植到Flash平台上,并获得最佳的性能和用户体验。
FlasCC还允许用户使用SWIG自动创建AS3接口为C代码。这使得开发者可以使用ActionScript开发C/C++库(SWCS),从而更好地利用Flash平台的功能。通过使用FlasCC,开发者可以轻松地将他们的C/C++代码与Flash平台集成,并构建出更加丰富和有趣的应用程序。
总的来说,FlasCC是一个强大而便利的工具,可以帮助开发者将他们的C/C++代码移植到网络上。它提供了丰富的开发工具和文档,使得开发者可以更加高效地进行开发工作。同时,FlasCC还利用Flash Player的XC APIs在数十亿已安装Flash Player插件的浏览器上快速高效地运行应用程序。通过使用FlasCC,开发者可以轻松地将他们的应用程序移植到Flash平台上,并获得最佳的性能和用户体验。
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